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第五十一章 隐藏职业


先看看再说!

        闪电弓箭手。

        介绍:拥有堪比闪电的移动速度,以及超高的闪避几率,极大的提升闪避普通攻击和物理技能攻击的几率。是受到天神眷顾的英雄职业。

        天赋:提升20%闪避普通攻击和物理技能攻击的几率,闪避魔法攻击的几率和普通弓箭手一样。作为代价,一旦被普通攻击和物理技能攻击击中,将受到额外20%的伤害。

        专属技能:迅如风:10秒内提升50%移动速度,视控制效果,消耗,瞬发,主动技能,冷却时间15分钟。

        冰火魔法师。

        介绍:同时拥有冰系,火系两大魔法感知能力,可以进行魔法融合,提高魔法防御力。是受到天神眷顾的英雄职业。

        天赋:可以将冰系火系魔法技能融合后释放。作为代价,攻击力减弱为两大魔法融合后的80%。

        专属技能:冰冻之风:召唤一阵冰风环绕身体,10分钟内提高10%水系防御力,消耗,瞬发,主动技能,冷却时间15分钟。

        火焰之风:召唤一片火海环绕身体,10分钟内提高10%火系防御力,消耗,瞬发,主动技能,冷却时间15分钟。

        看完了介绍,杨天陷入了沉思。

        《永恒》的确不同于其他游戏,其他游戏的隐藏职业都是大大拉开了与普通职业的差距,而《永恒》中的隐藏职业,在普通职业基础上加强了其中某项能力,却又降低了某个方面的能力,以此达到平衡的目的,这样一来,一些想凭借隐藏职业纵横游戏的人的想法就落空了。《永恒》不会给他们这个机会。当然,如果发挥的好,取长补短,极好的掩饰了隐藏职业的弱势之处,发挥优势之处,带来的效果定然非常令人震撼。

        弓箭手闪避几率本来就比重甲类职业要高,闪电弓箭手是将这个优势发挥到了极限。系统赠送给他隐藏职业,估计也是看中了他的反应速度,应变能力。

        但是杨天并不喜欢。

        首先,闪电弓箭手,闪避再高,面对一些强大的boss,闪避几率也会大打折扣,以弓箭手的特性,血薄防低,很难单挑boss。另外,如果被一些攻击高的战士或者刺客抓住了,以闪电弓箭手的天赋,一旦被普通攻击和物理攻击技能命中,将受到额外20%的伤害,那么疑,除非是全身装备极品,不然几乎是被瞬间秒杀的节奏。

        他虽然自信自己的操作水平,各种能力,但那样的作战方式,他可不喜欢,被人集火,也是瞬死。

        摇了摇头,杨天否定了这个隐藏职业。

        职业再好,也要自己喜欢不是?不是那块料,披上黄袍也当不了皇帝。

        再者,他意识里一直认为,还是女人玩弓箭手比较好些。就像倾城雪,引弓落月,英气勃发,姿势优美,美轮美奂,风华绝代。

        再看看冰火魔法师。

        其实杨天还是比较喜欢法师的。《尽》中,王者疆,云千涵都是超强的魔法师,战场收割死神,真是神一样的存在。

        冰火魔法师提高了水火各10%的魔法防御力,论是在pk还是遇到这类魔法攻击的怪物,都有较大的优势。是弥补了他体质先天不足的劣势。

        不过,杨天还是放弃了。

        原因他。魔法师再强,依靠技术,意识,单独强杀一些超强boss依旧很吃力,杨天虽然有这个信心,但是太消耗精神体力,对于想打持久战争的他,目前来说并不利。等他锻炼的身体好了,以后游戏中可以再换职业,再选择魔法师也未尝不可,当下,只能选择放弃。

        最后他一咬牙,选择了最普通最常见也是最多人选的战士。

        放弃两个强大的隐藏职业,选择普通职业。

        “风迭香,你选择了战士职业,是否确定?”

        “确定!”

        画面再次跳转,一个穿着一身灰褐色布衣的小战士出现在了杨天眼前。战士手拿一柄木剑,看上去威风凛凛,有一股不畏前途艰险的气势。

        就这样,一个传奇的战士诞生了!

        风迭香!

        曾经,有两个强大的隐藏职业摆在我面前,我没有珍惜,

        等到失去的时候才后悔莫及,

        人世间最痛苦的事莫过于此。。

        如果上天能够给我一个再来一次个机会,

        我会对那两个隐藏职业说三个字:

        “我选你。”

        如果非要在这个选择上加一个期限,

        我希望是......一万年!

        ......

        当杨天进入《永恒》之后,受尽了痛苦,才深深后悔当初的选择,那样千载难逢的机会被他一时头脑发热居然给放弃了!可惜世上没有后悔药,他只能默默流泪!

        选定了战士之后,他有详细查看了战士的信息。

        《永恒》中,各类职业五花八门,千奇百怪,不过总体来说还是分为三类,重甲,轻甲,布甲。

        不同职业的属性成长值也不尽一样。

        其中,战士算是最中庸的,高不成低不就,属于重甲职业。

        战士,力量成长为1,敏捷成长为1,体质成长为1,魔法成长为0.6。其中力量成长加物理攻击力,1点力量增加1点攻击。

        敏捷成长加远程攻击力和闪避物理攻击数值,1点敏捷增加5远程攻击力,5闪避,100点敏捷增加1%移动速度。

        体质成长加生命和少量的物理魔法防御力以及生命回复速度,1点体质增加10点生命,增加0.1物理魔法防御,100点体质增加1%生命回复速度。

        魔法成长加魔法值魔法攻击力以及魔法回复速度,1点魔法增加1魔法,增加0.1魔法攻击,100点魔法增加0.6%魔法回复速度。

        杨天的初始属性点为:

        力量:5

        敏捷:5

        体质:3

        魔法:5

        幸运:1

        他查看了下现在的属性:

        生命:3x10=30

        魔法:5x1=5

        攻击:5x1=5

        暴击:1%

        暴击伤害:100%

        闪避:25

        物理防御:0.3

        魔法防御:0.3

        攻击强度:0

        防御强度:0

        生命回复速度:0

        魔法回复速度:0

        移动速度:5

        幸运:1


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